INDONEWSTODAY.COM, Tahukah Anda ternyata bermain video games dapat meningkatkan kecerdasan sensorik motor otak? Universitas Toronoto membuktikan dalam penelitiannya.
Dalam sebuah studi, permainan video game (PS) ternyata dapat meningkatkan keterampilan sensorimotor pada seseorang.
Salah satu manfaat bermain PS mungkin kemampuan ditingkatkan untuk tepatnya mempelajari dinamika tugas sensorimotor baru. Keterampilan semacam itu adalah kunci, misalnya, dalam Bedah Laparoskopi yang melibatkan presisi tinggi manual kontrol perangkat remote bedah melalui antarmuka komputer.
Dalam sebuah studi, permainan video game (PS) ternyata dapat meningkatkan keterampilan sensorimotor pada seseorang.
Orang-orang yang bermain PS seperti Call of Duty atau Assassin's Creed tampaknya akan belajar lebih cepat daripada bukan gamer, peneliti psikologi telah menemukan keterampilan baru sensorimotor.
Salah satu manfaat bermain PS mungkin kemampuan ditingkatkan untuk tepatnya mempelajari dinamika tugas sensorimotor baru. Keterampilan semacam itu adalah kunci, misalnya, dalam Bedah Laparoskopi yang melibatkan presisi tinggi manual kontrol perangkat remote bedah melalui antarmuka komputer.
Universitas Toronto studi menemukan bahwa permainan video aksi meningkatkan keterampilan sensorimotor. Sebuah studi yang dipimpin oleh University of Toronto psikologi peneliti telah menemukan bahwa orang-orang yang bermainPS seperti Call of Duty atau Assassin's Creed tampaknya belajar keterampilan baru sensorimotor lebih cepat daripada mereka yang non-gamer.
Sensorimotor keterampilan baru, seperti belajar naik sepeda atau mengetik, sering memerlukan pola baru koordinasi antara visi dan gerak motorik. Dengan keterampilan semacam itu, individu umumnya bergerak dari pemula kinerja, ditandai dengan tingkat rendah koordinasi, ahli kinerja, ditandai dengan tingkat tinggi koordinasi. Sebagai hasil dari sukses belajar sensorimotor, yang datang untuk melaksanakan tugas ini secara efisien dan mungkin bahkan tanpa sadar.
"Kami ingin memahami jika bermain permainan video memiliki efek pada kontrol sensorimotor, yaitu fungsi terkoordinasi gerakan visi dan tangan," kata mahasiswa pascasarjana Davood Gozli, yang memimpin studi dengan atasan Jay Pratt.
Untuk mencari tahu, mereka mendirikan dua eksperimen. Pertama, gamer 18 (mereka yang memainkan permainan pertama-orang jujur setidaknya tiga kali seminggu selama setidaknya dua jam setiap kali dalam enam bulan sebelumnya) dan 18 non-gamer (yang memiliki sedikit atau tidak ada penggunaan permainan video dalam dua tahun terakhir) melakukan tugas pelacakan manual. Menggunakan mouse komputer, mereka diperintahkan untuk menjaga kursor persegi hijau kecil di pusat alun-alun putih yang bergerak target yang bergerak dalam sebuah pola yang sangat rumit yang terulang. Tugas probe sensorimotor kontrol, karena peserta melihat gerakan target dan mencoba untuk mengkoordinasikan gerakan tangan mereka dengan apa yang mereka lihat.
Pada tahap awal melakukan tugas-tugas, kinerja para gamers' adalah tidak signifikan lebih baik daripada non-gamer. "Ini menunjukkan bahwa sementara kronis bermain permainan video Aksi membutuhkan konstan kontrol motor, bermain permainan ini tidak memberikan gamer keuntungan awal yang handal dalam tugas sensorimotor baru dan Asing," kata Gozli.
Pada akhir percobaan, Semua peserta tampil lebih baik karena mereka belajar pola kompleks target. Namun, gamer, itu secara signifikan lebih akurat dalam mengikuti gerakan berulang-ulang daripada non-gamer. "Hal ini mungkin karena para gamers' kemampuan unggul dalam belajar pola sensorimotor novel, yaitu pengalaman gaming mereka memungkinkan mereka untuk belajar lebih baik daripada non-gamer."
Dalam percobaan berikutnya, para peneliti ingin menguji apakah kinerja unggul gamer memang hasil belajar daripada hanya memiliki lebih sensorimotor kontrol. Untuk menghilangkan komponen pembelajaran percobaan, mereka diharuskan peserta untuk kembali melacak titik bergerak, tetapi dalam kasus ini pola-pola gerak berubah sepanjang percobaan. Hasil saat ini: gamer maupun non-gamer membaik seiring waktu berlalu, mengkonfirmasikan bahwa belajar adalah memainkan peranan penting dan para gamers yang sedang belajar lebih baik.
Penelitian ini dilakukan bekerjasama dengan Daphne Bavelier yang memiliki janji dengan Universitas Jenewa dan University of Rochester. Penelitian mereka diterbitkan dalam jurnal Science gerakan manusia.

0 comments:
Post a Comment